火影忍者OL风主改版后技能解析及阵容搭配

株洲历史网 2020-03-30 18:31:54

火影忍者OL风主改版后技能解析及阵容搭配分享

‍‍今天小编就来解析一下《火影忍者OL》上周风主改版后的技能及阵容搭配分享,希望对大家有所帮助。详细的《火影忍者OL》风主改版后技能解析及阵容搭配分享,一起来看!

‍*疾风舞者的奥义目标数提升至2,查克拉消耗从0提升至20。

目标数从1增加到2,消耗从0增加到20。原本实用性不高,多一个目标并不能改变其状况。

*疾风舞者的奥义去除连用功能,冷却降低至2。新增效果:小队内存在至少2体疾风舞者的影分身时,冷却降低1。

有分身时无冷却,咋一看以为女王崛起,但是风主作为1号位,分身和本体有生存问题,如果作为4号位以后手招分身,后续回合难以起手。

*疾风舞者的普攻现在有一定概率召唤2体分身了,且分身防御、抗性属性继承比例提升。

搭配丸子使用,提升了抗性和防御,实际上同战高连追打分身必爆。可以以【帕库拉】作为4号位让风主招够分身,防止分身减员。

*疾风舞者的追打增加目盲。

目盲 封穴=小定身,配合追打封穴的忍者能达到定身效果,弥补某些队伍没有追打控的窘境。

*疾风舞者的追打增加每回合至多触发2次。

这个改动是亮点,追打增加到2次,意味着第二回合风主不需要【鼬】就拥有100查克拉。

*疾风舞者的追打增加触发后获得1次额外普攻。

追打后白送一次普攻,多招1~2个分身,也是为了女王而改动的。

*疾风舞者的被动改为:战斗开始时,使小队内所有女性忍者免疫不良状态,直到其首次释放奥义,或持续至多2回合。

风根性!2回合内所有女性使用奥义前都免疫,较原效果在抗揍方面有所削弱,但此被动最大受益者是【水手樱】。

*疾风舞者的被动分身防御、抗性属性继承比例提升。

和普攻一样,提升了抗性和防御,实际上同战高连追打分身必爆。

*疾风舞者的被动触发时额外提升自身6%忍术。此外,选择该天赋后疾风舞者获得仙术标签。

搭配击坠螺旋丸 通灵可达到4COMBO,恢复60查克拉。养成方面,风主3体忍追打,2个体忍普攻,2个体忍奥义,额外赠送,对提升自身的输出不高, 但是聊胜于无。

阵容天赋方面

奥义追打和被动不变,普攻和通灵可根据阵容,根据阵容变动变化。

核心忍者:水手樱和风主。

备选忍者:1、能够造成大量伤害;2、带追打控;3、风主能打出4COMBO;4、使用查克拉不超过100

以为水手和风主为辅,2名忍者输出,免疫水手可以抗住同战4名忍者的输出,因此站位尽量在中间,另外2名担任输出的忍者,输出要足高,配刷新可以打出4轮奥义。[自然能量汲取 4次追打]最大可以达到60查克拉,第二第三回合可使用的查克拉为100,且不需要鼬辅助。

下面分享的阵容可根据玩家拥有的忍者以及2名输出忍者来选择追打

阵容1

4代 我爱罗,优点是有盾,上下路霸体,中路闪避。缺点是缺乏异常状态。

阵容2

4代 水影,水影有免疫,带毒带火,输出很足,后期也能打出不错的伤害。

阵容3

老紫 水影,换风主和水影位置,如果水影在2号位,风主无法造成4COMBO,不够查克拉。

阵容4

九喇嘛 迪达拉,土豪的选择,九喇嘛起手,迪达拉打输出,唯一的缺点是迪达拉不免疫。

下面是竞技场实战

风主改版后技能解析及阵容分享就先到这里,想要试试这些的玩家就快上游戏吧!也请大家继续关注《火影忍者OL》专区!

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